domingo, 7 de junio de 2015

Rúbrica para evaluar la competencia digital

¿Qué es evaluar? 

“Evaluar consiste, en principio, en emitir juicios de valor acerca de algo: objetos, conductas, planes. Estos juicios tienen una finalidad. 
La evaluación no tiene un fin en sí misma. 
No se evalúa por evaluar. 
Se evalúa para tomar decisiones con respecto a la marcha de un proceso."
 (Camilloni, A.)

Para el docente actúa como reguladora del proceso de enseñanza. Le permite:

  • Apreciar las adquisiciones de los estudiantes.
  • Revisar y ajustar las estrategias de enseñanza.
  • Revisar y ajustar su planificación.
  • Revisar las estrategias de evaluación. 

Para el alumno se fusiona con el aprendizaje, lo convalida y lo reorienta. Le permite:

  • Conocer su progreso en relación con las expectativas del sistema de formación a fin de ajustar sus esfuerzos.
  • Identificar deficiencias y localizar dificultades.
  • Revisar y ajustar estrategias de aprendizaje.

PROYECTO “FOTORELATAMOS” RÚBRICA PARA EVALUAR COMPETENCIA DIGITAL
ÁREA
COMPETENCIA
BÁSICO
INTERMEDIO
AVANZADO
INFORMACIÓN
Búsqueda y filtrado
Sabe buscar información usando buscadores y palabras claves.
Sabe utilizar diferentes buscadores  y navegar para  localizar información. 
Expresa de  manera  organizada sus y selecciona la más adecuada. 

Utiliza una amplia gama  de  estrategias  para buscar y navegar
Sabe filtrar  y  gestionar  la información  que  recibe.  Sabe  a
quién  seguir  en  los  sitios
destinados  a  compartir
información  en  la  red 
Evaluar la información
Sabe  que  no  toda  la 
información  que  se 
encuentra en Internet es 
fiable.  
Sabe comparar  diferentes  
fuentes  de  información 
en red.  

Es  crítico/a con  la  información  que 
encuentra y  sabe  contrastar  su validez y credibilidad. 
Almacenamiento y recuperación
Sabe cómo  guardar 
archivos  y  contenidos 
(ej.  textos,  imágenes, 
música, vídeos y páginas 
web). 
Sabe cómo recuperar los  contenidos  que guardó 


Sabe guardar  y  etiquetar 
archivos,  contenidos  e 
información  y  tiene  su 
propia  estrategia  de 
almacenamiento.  
Sabe recuperar  y  gestionar la  información  y  los contenidos  que  ha
guardado. 
Sabe  aplicar diferentes  métodos  y herramientas  para  organizar  los archivos,  los  contenidos  y  la
información.  Sabe  implementar  un conjunto  de  estrategias  para
recuperar  los  contenidos  que  él  u otros han organizado y guardado. 
RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
Identificar recursos digitales propicios
Es capaz  de  utilizar 
algunas tecnologías para 
resolver los problemas
pero  sólo  para  un 
número  limitado  de 
tareas.  Toma decisiones  para elegir una 
herramienta  digital  para 
una actividad rutinaria, como editar una imagen, escribir texto, grabar audio.

Entiende  las 
posibilidades  y  los 
límites  de  la  tecnología. 
Resuelve tareas  no  rutinarias explorando  las 
posibilidades tecnológicas.   Eligela  herramienta 
adecuada  según  la 
finalidad  y  es  capaz  de 
evaluar  la efectividad de 
la misma. 

Toma decisiones informadas a 
la  hora  de  elegir  una 
herramienta,  dispositivo, 
aplicación,  programa  o 
servicio para una  tarea con  la 
que  no  está familiarizado: editar secuencias de imágenes, audio y texto, lograr efectos, etc.
Comprende  cómo  funcionan 
las nuevas herramientas y es
capaz  de  evaluar  de  forma 
crítica  qué  herramienta encaja  mejor  con  sus objetivos. 
Resuelve problemas
Es consciente  de  que 
puede  utilizar  las 
tecnologías  y  las 
herramientas  digitales 
con propósitos creativos 
y  es capaz  de  utilizar 
las tecnologías de  forma 
creativa  en  algunos 
casos. 


Es  capaz  de  utilizar  las 
tecnologías  para  crear 
productos creativos y de 
utilizar  las  tecnologías 
para  resolver  problemas 
(por  ejemplo,  visualizar 
un  problema). 
Colabora 
con otras personas en  la 
elaboración  de productos  innovadores y  creativos,  pero  no  toma la iniciativa. 
Es  capaz  de  resolver 
problemas  conceptuales 
aprovechando  las  tecnologías y  las  herramientas  digitales. 
Es  capaz  de  contribuir  a 
la generación de conocimiento a 
través  de  medios tecnológicos. 
Es  capaz  de participar  en  acciones 
innovadoras  a  través  del  uso  de  las  tecnologías. 
Colabora de  forma  proactiva  con  otras personas  para  crear 
productos  creativos  e 
innovadores. 
SEGURIDAD
Protección de datos personales
Es  consciente  de 
que  en  entornos  en 
línea  puede compartir  sólo ciertos  tipos  de 
información sobre si 
mismo/a   y  sobre otros. 



Sabe  cómo  proteger  su 
propia  privacidad  en  línea  y  la  de  los  demás. 
Entiende de  forma general  las  cuestiones 
relacionadas  con  la 
privacidad  y  tiene  un 
conocimiento  básico 
sobre cómo se recogen y 
utilizan sus datos. 
Tiene  un  conocimiento  amplio 
acerca  de  los  problemas  de 
privacidad y conoce
 cómo se recogen y utilizan 
sus datos. Cambia la configuración  de  privacidad 
predeterminada  de  los  servicios 
CREACIÓN DE CONTENIDOS
Edita contenidos, integra y reelabora
Es  capaz  de  hacer 
cambios  sencillos  en 
el  contenido  que 
otros han producido. 

Es capaz  de  editar, 
modificar  y  mejorar  el 
contenido  que  otros  o 
él/ella mismo/a  han 
producido. 
Es  capaz  de  combinar 
elementos  de  contenido  ya 
existente  para  crear  contenido 
nuevo.  
Crea contenidos multimedia
Es  capaz  de  crear 
contenidos  digitales 
sencillos 
Es capaz  de  producir 
contenidos  digitales  en 
diferentes  formatos, 
incluidos  los multimedia 


Es  capaz  de  producir  contenidos  digitales  en
formatos,  plataformas  y 
entornos  diferentes.  Es  capaz 
de utilizar diversas herramientas digitales  para  crear  productos
multimedia originales.  
COMUNICACIÓN
Compartir información y contenidos
Sabe  cómo  compartir 
archivos  y  contenidos  a 
través  de  medios 
tecnológicos  sencillos 
(por  ejemplo,  enviar 
archivos  adjuntos  a 
mensajes  de  correo 
electrónico,  cargar  fotos 
en Internet, etc.) 

Sabe  cómo  participar  en 
redes  sociales  y 
comunidades  en  línea, 
en  las  que  transmite  o 
comparte conocimientos, 
contenidos  e información: paneles colaborativos, twitter, facebook, whatsapp. 

Es  capaz  de  compartir 
de  forma  activa 
información,  contenidos  y  recursos  a  través  de  comunidades  en  línea, redes  y  plataformas  de colaboración: Blogger, Wordpress, Calaméo, Scribd, Slidshare,  Papyrus, Diigo, Cuadernia, Issuu, Padlet, Linoit, Facebook, Twitter, etc.
Colaborar mediante medios digitales
Es  capaz  de  colaborar 
mediante  algunas 
tecnologías tradicionales 
(por  ejemplo,  el  correo 
electrónico) 


Es capaz  de  debatir  y 
elaborar  productos  en 
colaboración  utilizando 
herramientas  digitales 
sencillas. 

Es  capaz  de  utilizar  con 
frecuencia  y  con  confianza 
varias  herramientas 
digitales  y  diferentes 
medios  con  el  fin  de 
colaborar  con  otros  en  la 
producción  y  puesta  a 
disposición  de  recursos, 
conocimientos  y  contenidos. 

   Camilloni, Alicia (1998). “La calidad de los programas de evaluación y de los instrumentos que los componen”. En Camilloni, A., Celman, S., Litwin, E. y Palou de Maté, M., La evaluación de los aprendizajes en el debate didáctico contemporáneo, Buenos Aires: Paidós.

Marco común de Competencia digital docente V2.0. INTEF. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Gobierno de España.

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